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Vous n'êtes pas tiré d'affaire pour autant: Bien qu'il soit assez impressionnant, il n'est pas bien dur à battre: Une fois le colosse vaincu, faites grimper Bill sur l'estrade puis tuez les quelques infectés qui s'amènent et montez à votre tour. Suivez alors votre ami, éliminez quelques infectés au passage et montez à l'échelle. Après la cinématique, prenez tout ce que vous voulez dans la maison puis poussez la voiture. Des infectés venant vous embêter pendant ce temps, tuez-les et continuez à pousser. Après le panneau, le pick-up descend d'un coup et démarre, vous pouvez alors monter dedans plutôt que de perdre votre temps et vos munitions avec les derniers infectés.

Arrivé à Pittsburgh, les choses ne se passent pas exactement comme prévu: Éliminez ensuite les quelques ennemis qui s'amènent, selon votre nombre de munitions vous pouvez également tenter une approche plus furtive, les chasseurs étant assez stupides pour s'approcher si vous restez à couvert quelques temps. Fouillez ensuite un peu la zone puis ouvrez la porte de garage devant laquelle vous attend Ellie.

A cet endroit, vous récupérez votre première bombe fumigène et bien sûr plein d'autres choses. De retour dans la rue, avancez entre les voitures jusqu'à voir d'autres chasseurs. Pour éviter la fusillade, vous pouvez simplement attendre qu'ils se regroupent et redescendent la rue, vous permettant de les avoir dans le dos un par un furtivement.

Montez après sur le bus, passez le poste de contrôle puis préparez-vous à affronter un certain nombre d'ennemis. Ils sont en effet très nombreux, il y en a dehors et dans le bâtiment, répartis sur les deux étages. Il n'y a pas de technique particulière pour réussir ici, bien sûr vous risquez de manquer de munitions pour vous contenter de rester à couvert en attendant qu'ils s'amènent donc essayez si possible de les isoler pour les éliminer au corps à corps.

Prenez après tout ce que vous pouvez puis sortez d'ici par le couloir de l'étage. Traversez enfin les ruelles jusqu'à atteindre la rue immergée. Récupérez alors la palette qui flotte un peu plus loin pour faire traverser Ellie et entrez dans le camion pour accéder à un bâtiment sur la gauche. Faites un tour à l'étage pour récupérer quelques objets puis redescendez et passez sur les planches pour rejoindre la jeune fille, avant d'aller tous les deux jusqu'à l'hôtel.

Dans l'hôtel, allez sur la gauche pour prendre l'échelle et la déplacer contre le mur d'en face. Montez ainsi dans les étages où vous rencontrez encore des chasseurs. Il y a énormément d'objets à trouver en fouillant mais le mieux reste de sécuriser les lieux avant d'explorer.

Une fois prêt, montez à l'étage et recommencez de la même manière à tuer tout le monde puis tout récupérer. Allez ensuite à l'ascenseur, montez à l'échelle et longez le mur. Après une énorme chute, Joël se retrouve tout en bas et doit donc retrouver Ellie. Avancez vers la sortie en suivant les panneaux puis arrivé à l'escalier, plongez deux fois successivement pour atteindre l'autre côté de l'étage.

A l'endroit des spores, prenez à droite puis montez là où le plafond s'est effondré. Trouvez la carte d'accès dans la salle de contrôle puis redescendez pour actionner le générateur. Des infectés vont alors arriver, dont un colosse, privilégiez donc la fuite en courant à la porte au bout du couloir et en utilisant la carte magnétique récupérée plus tôt.

Passé l'escalier, fouillez un peu, améliorez vos armes et continuez dans le couloir. Vous arrivez dans la cuisine où vous attendent encore des chasseurs. Cette fois encore, profitez des meubles pour les approcher et les éliminer discrètement. Enfin, remettez l'échelle en position et grimpez pour vous faire immédiatement agresser. Heureusement, Ellie passe par là et a le bon goût de tuer votre assaillant.

Remontez donc pour de bon à cette échelle et continuez vers la gauche. Descendez l'escalier et allez tout droit pour récupérer quelques items dont un manuel d'entraînement améliorant vos armes de mêlée puis passez au-dessus de la table et continuez à droite.

Poussez le piano pour grimper dessus et sortez par le trou dans le mur de la salle suivante. La zone suivante est encore une fois remplie de chasseurs mais contrairement à avant, Ellie couvre vos arrières avec le fusil de chasse. Progressez lentement en faisant attention car les ennemis peuvent arriver de partout et il y en a même sur les balcons équipés de Molotov. Une fois la zone complètement nettoyée, allez au fond à gauche pour continuer. Soulevez la porte et utilisez ensuite le chariot pour grimper par l'ouverture en face.

The Last of Us - Episode 5 (Rencontre Explosive avec Bill) !

Après la cinématique, montez et tuez brutalement les deux hommes. Traversez ainsi le couloir puis redescendez dans la rue et préparez-vous à de nouveaux affrontements.


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Des ennemis sont cachés à l'étage du bâtiment de la rue d'en face et la zone est piégée, entrez donc par la porte sur le côté, montez et faites un carnage. Suivez encore la rue et aidez Ellie à monter sur l'échelle pour pouvoir avancer. De l'autre côté, prenez par la ruelle un peu plus loin pour rencontrer à nouveau des chasseurs mais cette fois avec leur véhicule blindé.

Inutile de chercher à les tuer, essayez plutôt de contourner la zone en restant en permanence à couvert. Après avoir traversé un bureau de l'autre côté de la rue, vous atteignez la ruelle et pourrez courir en faisant néanmoins attention aux ennemis qui se présentent.

Entrez dans le bâtiment du fond, montez à l'étage, sortez par la fenêtre et passez à la corniche d'en face grâce à la planche. Vous n'avez alors plus qu'à longer la façade, entrer dans l'appartement, sortir par l'autre fenêtre et continuer vos acrobaties pour atteindre la suivante. Après une rencontre inopinée, suivez Henry à travers le bâtiment. Plus loin, trois chasseurs sont au coin de la rue, l'occasion d'utiliser une bombe par exemple.

Montez après sur le camion pour aller sur la terrasse au-dessus, vous y croiserez encore des ennemis mais vous n'aurez plus qu'à rentrer dans ce bâtiment qui est également la planque des deux frères. Éliminez les deux premiers ennemis furtivement à l'aide de Henry puis sortez en restant à couvert. Il y a beaucoup de monde au poste de surveillance, vous allez devoir utiliser vos armes. Une bonne astuce est de courir rapidement vers la porte afin d'être intouchable par les sentinelles en hauteur et de pouvoir tuer dès leur arrivée les ennemis supplémentaires qui s'amènent.

Après ça, ouvrez la porte, faites monter les autres sur le camion puis repartez pour entrer dans un bâtiment derrière vous, par la porte de garage. Dans le bar adjacent, quelques chasseurs patrouillent, vous pouvez avoir le premier très facilement dans le dos en passant au-dessus du bar, vous pourrez alors vous défaire des autres en utilisant vos précieuses munitions. Sortez d'ici en déplaçant le chariot qui bloque la porte puis courrez! Le véhicule blindé vous poursuit alors ne perdez pas une seconde et suivez Ellie jusqu'au pont, ce qui vous permettra de quitter la ville, même si ce n'est pas forcément de la manière prévue.

Après la cinématique, suivez Henry et Sam ou fouillez d'abord le bateau. Montez sur les rochers puis soulevez la grille d'évacuation. Dans les égouts, prenez à droite pendant que vos amis explorent le côté gauche. La porte est bloquée mais vous pouvez retirer la grille pour qu'Ellie passe dans le conduit. Récupérez ici tout le matériel que vous voulez, puis revenez de l'autre côté jusqu'à une salle inondée. Plongez sur la droite pour dégager la porte, Henry va alors tourner le volant, vous permettant de nager en dessous.

Remontez en face puis à l'échelle sur la gauche et faites tomber la palette. Comme d'habitude, servez-vous en pour faire traverser Ellie, qui va alors actionner le générateur pour faire venir vos compagnons. Approchez-vous enfin du rebord pour qu'Henry vous aide à monter. Dans cet ancien campement, récupérez ce que vous pouvez et notamment une nouvelle arme: Continuez vers la gauche mais après la grille les infectés se manifestent, tuez-les rapidement. Franchissez les obstacles et allez tout droit: Dans cet endroit, les infectés sont nombreux et vous n'avez aucune chance de passer furtivement: La suite se situe après le coin des enfants, il faut faire grimper Sam pour qu'il vous fasse descendre l'échelle.

Vous retrouvez alors Ellie et Henry et devrez courir pour échapper aux infectés! La porte de sortie est toute proche mais elle reste bloquée, les petits peuvent passer mais pas vous. En attendant qu'ils l'ouvrent, défendez-vous comme vous pouvez, utilisez des mines si besoin et surtout retournez-vous de temps à autres, ce serait bête de gaspiller des munitions alors que la porte est déjà ouverte dans votre dos. Maintenant que vous êtes dans la banlieue, vous pouvez tout explorer pour récupérer beaucoup de choses.

Visitez chaque maison méthodiquement pour être le plus équipé possible. En continuant votre route, vous serez attaqués par des chasseurs encore: Une fois dans cette bâtisse, tuez tout le monde et prenez la place du sniper pour défendre vos alliés. Tirez notamment sur l'homme qui jette des cocktails Molotov depuis le véhicule blindé afin de l'enflammer à son tour. Descendez d'abord au niveau de la rivière puis suivez le chemin jusqu'au barrage, montez l'escalier et plongez en face dans le réservoir. Sous l'eau, entrez dans le cabanon par la porte pour décoincer la palette, faites ainsi traverser Ellie et passez-vous aussi après avoir tourné le volant.

Continuez vers la droite jusqu'au mur d'enceinte, interagissez alors avec la porte pour rencontrer Tommy. Suivez-le ensuite dans le camp jusqu'à l'attaque. Éliminez d'abord les ennemis au sol puis montez sur la passerelle pour tuer les autres qui vous attendent. Pour traverser le pont, le mieux est de descendre et d'attendre que les premiers hommes viennent vous rejoindre, vous n'aurez alors plus qu'à tuer les quelques-uns qui sont restés en haut. Arrivé au bâtiment, tirez sur encore deux hommes puis dans la salle suivante, éliminez les derniers pour conclure la séquence.

Ellie s'est enfuie, vous devez partir à sa recherche à cheval: Suivez les traces jusqu'à l'embuscade des chasseurs. Vous pouvez tenter de les prendre à revers par la droite mais attention ils sont nombreux. Quoi qu'il en soit, une fois tous tués, reprenez les chevaux et suivez le chemin jusqu'au ranch. Cette partie est très courte: Arrivé au campus, prenez à droite puis après une première montée, descendez pour fouiller le bâtiment sur la droite. Vous y trouvez notamment un lance-flamme et un établi pour améliorer vos armes.

Continuez ensuite tout droit et entrez dans le bâtiment sur la gauche jusqu'à la grille où Joël descend seul. A l'étage, quelques coureurs vous attendent, l'occasion d'utiliser par exemple le lance-flamme.


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  • Réactivez ensuite le générateur et descendez pour ouvrir la grille électrique. Remontez à cheval, allez vers la gauche et contournez le grand bâtiment en face par la droite.

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    Un peu plus loin, la grille est fermée, il faut donc passer par le bâtiment pour atteindre le générateur. Rentrez sur la droite en vous baissant, prenez les quelques objets et montez à l'étage. Fouillez les chambres puis descendez par le trou dans le sol. Les infectés étant nombreux et puisqu'il y a un colosse parmi eux, la solution la plus simple sera d'aller tout doucement au bout du couloir, en utilisant des bouteilles pour détourner l'attention et de franchir rapidement la porte.

    Après ça, ressortez du bâtiment, remettez le générateur en place et activez-le puis remontez à cheval. Dans la zone des tentes, il y a beaucoup d'objets à récupérer donc fouillez un peu.

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    Une fois terminé, remontez à cheval, franchissez les barbelés à gauche en haut des escaliers. Le portail en contrebas est fermé, pour l'ouvrir vous devez récupérer la poubelle un peu plus haut et la faire dévaler la pente. Servez-vous également de celle-ci pour grimper sur le camion et entrer dans le bâtiment des sciences. Encore une fois, vous pouvez fouiller à loisir l'endroit, votre objectif se situant à l'étage, dans une salle dont la porte est bloquée par un bureau.

    Après la cinématique, vous devez refaire tout le chemin inverse avec cette fois-ci des ennemis qui arrivent en face. Toutefois, après un dramatique évènement, la fuite prend une toute autre tournure. Suivez Ellie comme vous pouvez et tirez si possible. Aux commandes d'Ellie cette fois-ci, le chapitre commence par une partie de chasse. Trouvez votre proie en suivant ses traces et approchez très discrètement du cerf jusqu'à être à portée d'arc.

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    Après lui avoir tiré deux flèches, suivez-le jusqu'aux cabanes où il s'est effondré. Après la cinématique, défendez-vous de l'attaque des infectés, n'hésitez pas à dépenser vos munitions et focalisez-vous bien sûr sur les claqueurs. Pour vous aider en cas de problèmes, il y a un pack de soin dans le placard. Suivez après votre nouvel " ami " dans le couloir et abattez les infectés qui tentent de vous suivre.

    Peu après, la passerelle va s'écrouler, vous laissant seule avec les claqueurs: Restez donc très discret, utilisez les bouteilles pour détourner l'attention et descendez dans le souterrain. Avancez alors prudemment jusqu'à la sortie. Une fois à l'étage supérieur, dirigez-vous sur la gauche puis demandez à être porté sur les passerelles supérieures. Vous pourrez ainsi faire le tour pour récupérer l'échelle et la faire tomber. Grimpez avec de l'autre côté et continuez tout droit. A cet endroit, prenez tout ce que vous pouvez et préparez-vous à une nouvelle attaque, qui se conclut de surcroit par l'arrivée d'un colosse.

    Utilisez bombes et cocktails Molotov pour en venir à bout plus facilement. Immédiatement après la cinématique, foncez comme vous pouvez à dos de Durillon et évitez au maximum les ennemis en prenant des chemins moins occupés. Après la mort du pauvre cheval, tuez les deux chasseurs qui vous guettent en haut des rochers puis descendez vers la cabane.

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    Là encore, il y a beaucoup d'hommes et l'approche furtive est quasiment impossible vers la fin. Surveillez donc vos balles et regardez un peu partout, votre objectif est d'atteindre le ponton de l'autre côté du village. Continuez en longeant la côte, passez dans un premier tunnel puis avant de vous engouffrer dans le second, tirez légèrement la poubelle en bois qui bloque le passage.

    De l'autre côté, d'autres hommes vous attendent, tuez-les pour continuer tout droit et contourner la maison. Pour y entrer, tirez la poubelle devant la petite fenêtre et engouffrez-vous dedans. A l'intérieur, récupérez quelques objets et avancez en restant prudent: Une fois ces menaces écartées, allez jusqu'à la porte d'entrée pour déclencher la cinématique suivante.

    C'est de nouveau au tour de Joël maintenant: Assez peu courageux, la plupart s'enfuit en vous voyant, vous donnant du coup une direction à suivre. Après la cinématique c'est de nouveau à Ellie: Dans les magasins, les ennemis qui patrouillent sont plutôt nombreux, le mieux est donc d'attendre qu'un se mette à l'écart et de le tuer discrètement pour lui prendre son arme.

    Traversez après la rue jusqu'à un genre de parking à camionnettes et prenez à droite. Tuez au passage deux nouveaux ennemis puis foncez jusqu'au magasin suivant. Si la voie est à peu près dégagée, vous n'avez alors plus qu'à courir tout droit vers la zone au fond à droite, d'où vous pourrez entrer dans le bâtiment en montant sur une poubelle.

    Au moment de rejoindre la porte, le psychopathe vous retient encore une fois, cette fois-ci vous n'avez pas d'autre choix que de le tuer mais vous n'avez qu'un couteau pour y parvenir. En restant accroupi, le jeu est ici de contourner l'adversaire. Surveillez bien vos arrières pour éviter d'être surpris à votre tour et faites également attention à ne pas marcher sur les morceaux d'assiettes qui trahiraient votre présence. De retour avec Joël, essayez également de traverser le village en étant plus ou moins discret, en passant d'abord à travers le camion surmonté de flambeau.

    Allez ensuite sur la gauche puis dans la ruelle et entrez dans le bâtiment. Vous y retrouverez les affaires d'Ellie et pourrez ressortir par la porte donnant sur la rue. Dernier passage avec Ellie: Plusieurs plans tournés dans la nuit quasi totale isolent le protagoniste dans un univers mystérieux et poétique.

    Je vis dans un quartier populaire à Tunis et je suis sensible à cette question. Le protagoniste du film représente un corps perdu. Il y a un jeu entre réalité et fiction dans le film, pourquoi? La première partie du film a été tournée comme un documentaire mais tout est fictionnel. Pourquoi avoir choisi de faire un film sans paroles? Je ne voulais pas que le film soit relié à un contexte précis ou à une région précise.

    Il y a rarement de paroles dans mes films. Le noir enveloppe toutes les couleurs.